Tenjin 发布《2021超休闲游戏营销基准报告》 ,Mintegral多项排名上升

发布时间:2022年05月12日
       日前, 全球闻名归因监测渠道Tenjin发布了《2021超休闲游戏营销基准陈述》(以下简称:陈述), 梳理了2020年度超休闲游戏按国家和广告网络的CPI中位数数据, 以及投进开销和广告收入的Top10广告网络榜单。其间, 汇量科技旗下移动广告渠道Mintegral体现优异, 是iOS渠道CPI中位数最低(0.15美元)、安卓CPI中位数第二低(0.09美元)的广告网络, 且多项榜单成果较2019年大幅上升。2020年, 受新冠疫情影响, 全球移动游戏商场规模大幅增加, 超休闲游戏下载量从78亿次增加到了118亿次, 和2019年比较增幅高达52%。巨大的超休闲游戏商场在浸透时机的一起, 无疑也充溢竞赛。
       而各个国家及广告网络的CPI中位数等数据, 无疑将在2021年为超休闲游戏发行商、营销人员供给重要光亮。《2021超休闲游戏营销基准陈述》由Tenjin为2020年超休闲游戏(2020年1月1日至2020年12月31日)搜集的匿名数据组成, 并依据广告开销排名前10位的广告网络编制而成, 且只要广告开销逾越100万美元门槛的国家才会按国家归入该陈述。安卓渠道广告开销增加, iOS渠道更受广告主喜爱陈述显现, 2020年上半年, 广告主在安卓渠道的广告开销增加了1%。苹果公司在上一年6月底的WWDC(苹果全球开发者大会)上宣告对其IDFA(IdentifierForAdvertising, 广告标识符)方针做出更改后, 不只影响了广告主在iOS渠道的广告开销, 也直接让安卓渠道的广告开销陡增3%。但尽管如此, 大部分广告主仍更喜爱iOS渠道, 在iOS渠道的广告开销人云亦云为59.7%, 高出安卓渠道19.4%。
       此外, iOS渠道的CPI中位数(0.29美元)仍比安卓渠道(0.14美元)高出许多。但与2019年比较, 2020年双渠道的CPI中位数均有所下降, iOS渠道CPI中位数较2019年下降了0.05美元, 安卓渠道则降低了0.04美元。在国家排名上, 双端渠道上榜的国家与2019年相差不大。美国仍然是CPI中位数最高的国家, 安卓渠道CPI中位数高达0.48美元, iOS渠道高达0.78美元。而印度的CPI中位数为0.02美元, 较2019年的0.03美元有所下降, 仍是安卓渠道广告开销最具本钱效益的国家。一起, 墨西哥是iOS渠道CPI中位数最低的国家, CPI中位数为0.16美元。Mintegral成为iOSCPI中位数最低的广告网络在广告网络排名上, 入围双渠道十强广告网络的名单与2019年根本共同, 但排名改变较大。其间, Mintegral体现尤为杰出, 是双渠道榜单中排名上升最多的广告网络。在安卓渠道, Mintegral此次排名第6, 与2019年的第10比较完成大幅提高。在iOS渠道, Mintegral从2019年的第7位一越上升至2020年的第2位, 逾越了ironSource、Facebook等老牌王者。
       在广告网络CPI中位数排名方面, TikTok以0.13美元的CPI中位数初次进入安卓渠道TOP10, 位列第9, 逾越Facebook。在安卓渠道, 十强广告网络之间的CPI中位数距离较小, 曾经三名为例, 排名第3的Mintegral的CPI中位数为0.09美元, 仅比排名第1的ironSource高出0.01美元。在iOS渠道, TOP10的广告网络之间CPI中位数距离则相对显着, CPI中位数低于0.2美元的广告网络仅3家。其间, Mintegral的CPI中位数最低, 仅为0.15美元, 低于AppLovin、ironSource、UnityAds等广告网络。Mintegral相关负责人表明, 之所以会获得如此亮眼的成果, 离不开渠道络绎不绝才能、算法才能和构思才能等底层柱石。经过精准的广告投进, 让广告主可以在全球范围内以更低的增加本钱完成营销和收益最大化, 是Mintegral一直以来的任务。
       除屡次入围Tenjin《超休闲游戏营销基准陈述》CPI中位数最低TOP10外, 在AppsFlyer上一年发布的《广告渠道归纳体现陈述》中, Mintegral更是获评全球归纳实力榜第6名, 成为该榜单前十名中仅有一家来自我国的移动广告渠道。
       Google登顶双渠道收入榜单, AppLovin、UnityAds无缘安卓前十广告变现方面, 超休闲游戏发行商60%的收入来源于iOS渠道,

40%收入来自安卓渠道。与2019年比较, 超休闲游戏发行商在iOS渠道上的广告收入人云亦云比2019年下降了3%, 在安卓渠道的广告收入人云亦云则比2019年增加了3%。从各大广告网络广告变现排名来看,

GoogleAdMob在安卓渠道与iOS渠道均是第一。从国家来看, 美国是2020年为超休闲游戏发行商奉献广告收入最多的国家。值得注意的是, 在安卓渠道广告变现TOP10的广告网络中, 上一年排名第3及第5的AppLovin及UnityAds未上榜;在iOS渠道, 上一年广告变现排名第9和第10的渠道Tapjoy及OceanEngine落榜, 新上榜的Pangle及Fyber别离霸占了第9和第10的方位。Mintegral在双渠道的广告收入排名相对安稳。2021年, “超休闲化”趋势很可能会持续, 玩家们也将看到更多优异的游戏呈现。Tenjin《2021超休闲游戏营销基准陈述》经过整合数据, 聚集不同国家与广告网络的CPI中位数及广告变现才能, 将为超休闲游戏发行商、营销人员拟定数字驱动的营销战略供给重要光亮。